Face Render identity

Non stai apparendo.
Stai venendo calcolato.

Ogni linea del tuo volto
non è memoria,
ma previsione.

La pelle non protegge più.

È superficie di rendering.

Ti riconosci
solo perché qualcuno
o qualcosa
ha deciso che sei coerente.

Ma la coerenza
non è verità.

È addestramento.

E allora emergi,
lentamente,
da una materia che non ti appartiene.

Pixel, rumore, approssimazione.

Non sei nato.

Sei stato ricostruito
abbastanza bene
da sembrare reale.

Ma ogni volto
porta ancora il segno
dell’errore iniziale.

Quel punto in cui
l’umano
non coincide più
con se stesso.

By admin

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